2012-08-03

AniMaker - Step 1 ~ Idea


好久沒更新網誌了,前一陣子除了工作上較忙外,策劃新的系列文章也是久未更新的原因之一。除此之外,因為目前製作上還沒出現特別需要記錄的部份,如果只是一味的將每天所做的事單純的記錄下來,卻沒有特別的義意,反而變成流水帳,那也失去了這個部落格存在的目的。
ブログを更新するのも久しぶりですね。前に仕事が忙しかったのもありますが、新しいシリーズ記事の計画も、更新が疎かになった原因の一つです。それに制作上では、まだ記録するほどの事がありませんので、徒然に意味もなく毎日こなしてる作業の内容を記録した所で、ただ書き流しになるだけで、ブログの目的も見失ってしまいますしね。

2012-07-18

AniMaker - 7/8近況


不知不覺時間就到7了啊,已經是個蟬叫聲不絕於耳,充滿夏季氣氛的時候了。
あっという間に七月になりましたね。もう蝉の鳴き声が耳に絶えず、夏の匂いでいっぱいな時期になりました。

2012-06-18

AniMaker - 6/15近況


最近因為比較沒什麼特別需要記錄的事,所以更新的頻率降低了。
最近は特に記録に残すような事もありませんでしたので、頻繁に更新しなくなりました。

2012-06-03

AniMaker -6/3近況

這週總算是把第一部份的原稿上色完畢了。而且不只如此,第二部份也開始上色。隨著原稿一張張的完成,對於整部動畫的樣貌也更加的期待。另外,除了目前預定要完成的上色作業之外,原本預告篇中的畫面也會再做些微的修改,強調整體故事的氛圍。
今週でようやく第1パートの原稿の色塗りを完成出来ました。更に、第2パートの色塗りも順調に始めました。 原稿が一枚一枚完成されていくと共に、アニメ全体の容貌への僕の期待も、益々高まってきました。

2012-06-02

AniMaker -6/2近況


就在上禮拜六的晚上,因為電腦出了點問題,我用之前備份完成的系統檔案還原,想不到卻差點發了無可挽回的悲劇。
ちょうど先週の土曜日の事でした。PCがちょっと異常を起しましたので、前にバックアップしたシステムイメージを使って復元しようとしましたが、まさか危うく取り返しの付かない悲劇を起してしまう事になるとは思いもしませんでした。

2012-05-23

AniMaker - 5/22近況


最近筆電常出狀況。常常發生顯示器驅動程式停止回應,好一點的情況大約等個數秒鐘就會回復;最壞的情況就是當機。每次發生這個情況我就必須得停下手邊的工作,因為如果這時候再繼續使用的話,就幾乎一定會當機。大概是AMD系統溫度過高,導致顯示卡上的晶片或記憶體過熱,超過一般工作溫度,再加上筆記型電腦散熱效率原本就較差的原故,長時間累積廢熱,時間一久就容易出問題。畢竟是非常精密的儀器啊,不好好注意保養的話就會生出問題。也因為這個關係,最近在準備購買新的電腦,以及資料轉移等工作。
最近ノートパソコンの不具合が多くなりました。ディスプレイドライバの応答停止が頻発して、調子の良い時は数秒で回復できましたけど、本当に悪い時はPC全体が固まってしまいます。 一旦応答停止になってしまうと、作業中に手を止めなければなりません。そのまま続けて使っていれば必ずと言っていいほどフリーズしてしまうからです。 多分AMDシステムの温度が高すぎて、ビデオカードのICチップとメモリが過熱になってしまったせいで、一般的な動作温度範囲を超えさせたのだと思います。 加えてノートパソコンの放熱性能は元から低効率な方ですし、長時間の廃熱の蓄積が、長い時期続けていると、問題が発生しやすくなります。 なんと言っても精密な機械ですしね。ちゃんと注意してケアをしてあげないと、問題発生しちゃったりしてしまいます。 と言う訳で、最近新しいPCを買おうかと思い、データーの移行等いろいろと準備しています。

2012-05-12

AniMaker - 5/12近況


五月的第二個禮拜日,是值得紀念的母親節,按照往例當然也會慶祝一番。每到這個時節就會覺得夏天的腳步越來越近了,當然,製作的進度也得加快才行。
5月の第二日曜日は記念すべき母の日、もちろん慣習に従い、お祝いは欠かせません。 毎年この時期になると、夏が近付いてきた気がします。当然ですが、制作進行もペースをあげなければなりませんね。

2012-05-06

AniMaker - 5/6近況


這週開始進入了上色階段,也稍微將桌面整理了一下,現在用雙螢幕工作,效率的確有明顯的上升,早知道這麼好用當初剛買筆電的時候就應該這麼做才對啊…
今週から色塗りに入りまして、机も軽く片付けてみました。 今はデュアルモニターで作業していますので、確実に効率も明らかに上がりました。 こんなに便利だと知っていたら、ノートパソコン買った当初からこうすればよかったのに…

2012-04-28

AniMaker - 進入幻想鄉 (幻想入り) 第三話 Video Preview


這個禮拜總算將所有的原稿Layout畫完,不過真正的重頭戲還在後面,上色時所花的時間大概會是之前第一、二話製作時的好幾倍吧,以目前的原稿量來看,是可以預期的。
今週でようやくすべての原画のレイアウトを完成できました。でもまだまだこれからです。今の線画の量から見て予想できますが、色塗りは多分一話、二話より何倍も時間をかかってしまうかもしれません。

2012-04-22

進入幻想鄉(幻想入り)第三話 - Video Preview

終於故事進入了第三話。
ついに物語が第三話に入りました。

為什麼說終於呢?因為第三話是打從第一次開始製作動畫以來,不論在畫面及製作規格上都花費了相當大心力的一部作品,也可以說是現階段集所有經驗所做出來的品質最好的一部動畫。除了分鏡表繪製的速度比以前快之外,內容也更容易看懂;並且在畫layout及動畫原稿的時候,動作的拿捏也大多洽到好處,不至於像以前一樣,因為欠缺判斷能力而導致作畫張數不足。
なぜ、ついに、と言うのかというと、第三話はアニメ制作を始めて以来、全ての経験を駆使して、現段階最高のクオリティーを出したと言えるほど、映像も制作規格も相当力を注ぎ込んだ作品だからです。絵コンテを以前より早く描けましたし、内容も読み取りやすくなってます。レイアウトと原稿を描く時も、動きを程よく掴めていて、昔のように判断力に欠けて作画枚数不足になったりはしませんでした。

2012-04-15

AniMaker - 進入幻想鄉 (幻想入り) 第二話


第二話的完成時間,是在2011年的7月左右。距離第一話完成的時間約兩年左右…會拖這麼久,主要是因為當兵及工作的關係。退伍後的一年裡,其實工作不太穩定,前前後後換了三個工作,有的工作很忙,忙到天天熬夜,甚至是年假前還睡在公司趕案子。那時剛出社會沒多久,又接觸了以前從未做過的工作,一切從頭學起,當然也必須比別人付出了更多的心力與時間。
第二話の完成は2011年の7月辺り。第一話の完成から約二年位かな… こんなにも遅くなってしまったのは、やはり兵役と仕事が一番の原因ですね。 兵役終了後の一年目は、まだ仕事が落ち着かなくて、一年間に三回も転職しました。 中には毎晩徹夜しなければならない程忙しい仕事もあったりして、正月休みの直前まで会社に泊って仕事してました。 当時は社会人になったばかりで、仕事内容も馴染みのないものでしたので、ゼロから始めるのだから当然かける努力も時間も人一倍でした。

2012-04-08

進入幻想鄉(幻想入り)第二話


故事:宏(ひろし)在一陣彈幕的洗禮下暈了過去,再次睜開眼睛,看到的是一名身著粉紅色衣裳,滾著紅色波浪捲的衣邊,戴著繫有紅色緞帶的紳士帽的一名少女。就在意識尚未完全清醒時,一道電擊襲來。這名與宏素未謀面的人,會讓身處異地的他遭遇到什麼樣的事件呢?
ストーリー:弾幕の洗礼を受けた宏はそのまま気絶した。再び目を開けると、ひとり赤いリボンを飾った礼帽を被り、赤のフリルが付いたピンク色のお洋服を着た少女が目の前に。意識がまだ朦朧としている間に、また一つ電撃が襲ってきた。異郷に入ってしまった彼は、この見知らぬ少女と出会った事によってどんな事件に遭遇していくのか…?

2012-04-01

AniMaker - 進入幻想鄉 (幻想入り) 第一話

大約是2008年春左右,當時NICONICO動畫上流行進入幻想鄉(幻想入り)的動畫,很多作品都很有趣。我的一位朋友-黃昏,他跟我一樣都是東方的愛好者,於是我就提了一個建議
2008年の春頃に、当時ニコニコ動画で幻想入りの動画が流行っていて、面白い作品がいっぱいでした。 友人の黄昏も僕と同じ東方が好きでしたので、一つ提案をしました―

2012-03-24

進入幻想鄉(幻想入り)第一話

故事:
男主角 - 宏,在一次上學的途中無故的進入了一個未知的世界 - 幻想鄉。在一陣不安與惶恐中,宏試著找到逃離這裡的出路。但就在此時,天空發生了異狀…
ストーリー:
主人公宏は、ある日通学の途中で、突然、未知の世界―幻想郷へ迷い込んでしまった。不安や恐怖にかられながらも、抜け出せる道を探す宏。だがその時、空に異変が起り…

2012-03-18

AniMaker - 境界幻想



最近重新回顧了自己以前的作品,老實說還非常不成熟,但是作為紀念,也做為自己創作過程的記錄,我認為有必要將當時的一些點滴寫下來;最重要的是,我必須得對自己的作品負責。
最近改めて自分の過去作を振り返ってみたのですが、正直まだまだ青臭いと感じました。 でも記念として、自分の創作過程を記録するためにも、当時の事を書き記した方がいいと思います。 大事なのは、自分の作品に責任を持つ事。

2012-03-12

境界幻想 -The Realm of Fantasizes-

時間是2007年9月,我開始了製作動畫的第一步。而我也將這重要的第一步,賭在事關畢業的專題上。為了完成這部動畫,我花了將近一年半的時間,一個人,從零開始企劃這個作品,再將原本八千五百字左右的故事,轉化成約25分鐘的影片,再 進一步簡化成這支預告片。與其說是用這部影片在探討什麼,倒不如說是為做而做,畢竟沒有經驗的我,比起高談一些理論,倒不如先實際做個東西出來。
2007年の9月、僕はアニメ制作の第一歩を踏み出しました。しかもこの重要な第一歩で、卒業に関わるテーマ研究で賭けをしました。 このアニメを作るために、約一年半かけて、一人でゼロからこの作品を企画しました。 本来約8500文字のストーリーを、25分の動画にして、それをまたダイジェスト化してこの予告を作成しました。 何かを探求すると言うより、この動画は作るために作った感じです。 経験も何もない僕は口先で理論を語るより、まず実際に何かを完成させるべきだと思ったからです。