2013-02-22

AniMaker - Step 5 ~ Keyframe

一切動作的基礎 --- 原畫

原畫,就是動畫的基礎。以分鏡為作畫的依據,將角色的動作拆成數個定格的畫面,以方便描繪動畫。


比如說,將走路的動作拆成數個畫面,如下圖。

在日本動畫公司中,一般會由數名原畫師負責執行原畫的工作。但是因為風格與品質可能不一,所以還會有一位原畫監督負責整合各原畫師之間風格。

一個好的原畫師,光是畫出來的原畫就很有動感。所以,不要以為原畫只是把分鏡圖畫得更細緻而已。因為動畫該如何畫,看的完全是原畫。

其實原畫說穿了,只要多累積經驗,一個動作該取幾張原畫,都是可以拿捏的。比較重要的是,要如何讓原畫之間的動畫可以流暢的表現,這才是原畫的精髓。

那麼,下一章將進入"動畫"。

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